forked from FOSS/ASF-Control-Bot
feat(bot): add async DB and FSM state handling
This commit is contained in:
+35
-1
@@ -4,6 +4,27 @@ from bot.api.asf import get_all_bots, get_bot, save_bot_config, send_command
|
||||
from bot.logging_utils import get_logger
|
||||
|
||||
logger = get_logger(__name__)
|
||||
RELOAD_POLL_INTERVAL_SECONDS = 1
|
||||
RELOAD_TIMEOUT_SECONDS = 20
|
||||
_reloading_bots: set[str] = set()
|
||||
|
||||
|
||||
def is_bot_reloading(bot_name: str) -> bool:
|
||||
return bot_name in _reloading_bots
|
||||
|
||||
|
||||
def _is_bot_loaded_and_online(bot_name: str) -> bool:
|
||||
response = get_all_bots()
|
||||
if response.status_code != 200:
|
||||
return False
|
||||
|
||||
data = response.json()
|
||||
bot = data.get("Result", {}).get(bot_name, {})
|
||||
return bool(
|
||||
bot.get("BotName")
|
||||
and bot.get("SteamID")
|
||||
and bot.get("IsConnectedAndLoggedOn")
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
def is_bot_playing(bot_name: str) -> bool:
|
||||
@@ -29,6 +50,7 @@ def is_bot_playing(bot_name: str) -> bool:
|
||||
def is_idle_enabled(bot_name: str, app_id: int) -> bool:
|
||||
logger.info("Проверка статуса idle-игры: bot=%s app_id=%s", bot_name, app_id)
|
||||
response = get_bot(bot_name)
|
||||
|
||||
if response.status_code != 200:
|
||||
logger.warning(
|
||||
"Не удалось получить конфиг бота для проверки idle: bot=%s status=%s",
|
||||
@@ -63,17 +85,27 @@ def toggle_idle_game(config: dict, app_id: int) -> tuple[dict, bool]:
|
||||
|
||||
|
||||
async def reload_bot(bot_name: str) -> None:
|
||||
_reloading_bots.add(bot_name)
|
||||
try:
|
||||
logger.info("Отправка команды перезагрузки бота: bot=%s", bot_name)
|
||||
send_command(f"!reload {bot_name}")
|
||||
for _ in range(RELOAD_TIMEOUT_SECONDS):
|
||||
await asyncio.sleep(RELOAD_POLL_INTERVAL_SECONDS)
|
||||
if _is_bot_loaded_and_online(bot_name):
|
||||
logger.info("Перезагрузка бота завершена: bot=%s", bot_name)
|
||||
return
|
||||
logger.warning("Истекло время ожидания перезагрузки бота: bot=%s", bot_name)
|
||||
except Exception:
|
||||
logger.exception(
|
||||
"Не удалось отправить команду перезагрузки бота: bot=%s", bot_name
|
||||
)
|
||||
finally:
|
||||
_reloading_bots.discard(bot_name)
|
||||
|
||||
|
||||
async def update_idle_game(bot_name: str, app_id: int) -> tuple[bool, str, bool]:
|
||||
logger.info("Изменение настройки idle-игры: bot=%s app_id=%s", bot_name, app_id)
|
||||
|
||||
response = get_bot(bot_name)
|
||||
if response.status_code != 200:
|
||||
logger.warning(
|
||||
@@ -81,6 +113,7 @@ async def update_idle_game(bot_name: str, app_id: int) -> tuple[bool, str, bool]
|
||||
bot_name,
|
||||
response.status_code,
|
||||
)
|
||||
|
||||
return False, "Ошибка API", False
|
||||
|
||||
data = response.json()
|
||||
@@ -97,8 +130,9 @@ async def update_idle_game(bot_name: str, app_id: int) -> tuple[bool, str, bool]
|
||||
)
|
||||
return False, "Ошибка сохранения", enabled
|
||||
|
||||
_reloading_bots.add(bot_name)
|
||||
asyncio.create_task(reload_bot(bot_name))
|
||||
action = "Idle включен" if enabled else "Idle выключен"
|
||||
action = "Накрутка часов включена" if enabled else "Накрутка часов выключена"
|
||||
logger.info(
|
||||
"Настройка idle-игры изменена: bot=%s app_id=%s enabled=%s",
|
||||
bot_name,
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user